PowerVR SDK

PowerVR开发工具和SDK 2020 Release 1发布啦!

期待已久的PowerVR开发工具和SDK 2020年的第一个发行版本终于面市了。PVRCarbon是针对OpenGL ES和Vulkan的API追踪和调试工具。它能够更深入的探查应用程序是如何与图形API进行交互的。同时它还有一个简单的应用程序记录接口,让你只需要点几下鼠标就可以记录下远程设备上的API调用。这些记录可以在任何支持PVRCarbon的设备上使用,实现了真正的跨平台分析。

Ubuntu18.04 环境构建OpenGL ES 3.0运行环境

明仕彩票app说明:本教程是在《OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》基础上完成。

准备工作

明仕彩票app下载源码(点击下面链接)

原书附带代码下载:

下载Emulator(点击下面链接)

官方下载地址 (根据本地主机的系统位数自行选择,这里演示选择版本为:Linux64 Installer: PowerVR Tools and SDK)

安装Emulator和需要的软件包

首先修改下载的Emuator安装文件属性修改为一般其他用户组可执行:

PowerVR开发工具和SDK 2019 Release 2发布啦!

又是一年这个时候,PowerVR开发工具和SDK又更新了,并且带来了全新的功能特性以及提升。在本篇文章中我们将带领大家快速浏览一些最重要且最令人兴奋的功能特性,但是对于那些迫不及待想体验的人来说可以直接进行下载......

PowerVR SDK 2019 Release 1发布并可以下载了!

发布上一个版本的时间是在圣诞节,现在我们再次发布最新版本的PowerVR SDK和开发工具。2019年的第一个版本和往常一样有很多的改进,这个版本的SDK使得在PowerVR平台上的开发变得更加容易,我们的架构提供了辅助、封装功能以及代码示例,从而简化了使用OpenGL ES和Vulkan图形库进行应用程序开发的过程。

【下载】PowerVR性能建议——黄金法则

为了避免图形应用程序中的关键性能缺陷,本文档介绍了开发人员应该遵循的关键原则。这些建议来自PowerVR开发人员技术支持团队及其合作的开发人员的综合经验,他们在开发过程中分析并优化了他们的应用程序和游戏。

【下载】PVRTune计数器列表和描述

本文档提供了默认PVRTune计数器及其说明的完整列表。 该文件适用于PVRTune应用程序以及PVRScope。PVRTune是PowerVR图形核心的性能分析工具。 它使用驱动程序级计数器和硬件寄存器来提供运行在PowerVR图形核心上的应用程序性能的实时数据。 PVRTune从目标设备上运行的PVRPerfServer或PVRHub接收性能数据。

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